GameLoop · laboratorio de videojuegos

Hago videojuegos para reconocernos en ellos.

Dirijo GameLoop, un laboratorio independiente especializado en narrativas culturales. Diseño juegos que exploran la identidad, la memoria y la ciudad, casi siempre con Bogotá como territorio. No me interesa el videojuego solo como entretenimiento, sino como un medio para preguntarnos quiénes somos.

Obra · GameLoop
Pasajeros — GameLoop
Pasajeros · GameLoop2020
JUEGO 01
Pasajeros 2020
Narrativa · Bogotá · 2D/3D

Un taxista encuentra el diario olvidado de un pasajero que confiesa querer quitarse la vida, y se lanza a buscarlo por las noches de Chapinero. Cada viajero que sube a Pollo, el taxi, trae su propio microrrelato urbano y surreal.

Un retrato interactivo de Bogotá donde las decisiones del jugador construyen el relato y su desenlace.

Ganador Crea Digital 2020 · Festival Bit Bang, Argentina
Xantaf3 — GameLoop
Xantaf3 · GameLoopnoir ciberpunk
JUEGO 02
Xantaf3 GameLoop
Noir · ciberpunk · investigación

Novela negra ciberpunk en una Bogotá futurista. Encarnas a Bet0, un investigador que indaga la desaparición de un CEO cuya conciencia fue transferida a una máquina hace quince años.

Una trama de pistas, traiciones y finales múltiples alrededor de una pregunta: ¿se puede hablar de asesinato si la persona ya estaba muerta?

Libertad — GameLoop
Libertad · GameLoopRTS histórico
JUEGO 03
Libertad 2008 → hoy
Estrategia en tiempo real · historia

El primer juego de estrategia que reconstruye la Independencia de Colombia. Comandas unidades junto a Bolívar, La Pola, Santander y Ricaurte, desde el Pantano de Vargas hasta Boyacá.

Alice — GameLoop
Alice · demoGameLoop
JUEGO 04 · demo
Alice GameLoop
Supervivencia · salud mental

Un juego que es una metáfora sobre las enfermedades mentales. A través de los ojos de Alice sobrevives en un mundo en ruinas donde los monstruos son miedos, y el entorno refleja su estado interior.

¿Qué es real: lo que ven nuestros ojos, o lo que la gente nos dice?

Mankala Studio · 2008–2010 · los orígenes

Antes de GameLoop estuvo Mankala Studio, donde di mis primeros pasos como creador de videojuegos. Aquí nacieron las ideas que todavía persigo: el territorio, la historia y lo colombiano como materia de juego.

Libertad 2008
El prototipo original de estrategia sobre la Independencia. Su historia continúa hoy en GameLoop.
Patabrava 2008
Videojuego de carreras para explorar el territorio colombiano.
SIE 2008
En una Colombia futura y desértica, una mujer viaja en el tiempo y aprende de los Muiscas, Zenúes, Pijaos y Arhuacos. Educativo, sobre lo precolombino.
¿Quieres ver más a fondo?
El estudio, el equipo, el manifiesto y el podcast viven en el sitio de GameLoop.
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